Местоположение: Главная Новости World of Warcraft

War Flame

 

Изменения друидов Силы Зверя в MoP

Дополнительная информация об изменениях способностей друидов MMORPG World of Warcraft, специализирующихся в ветке «Сила Зверя», опубликована на американских официальных форумах этой игры от компании Blizzard Entertainment. По словам разработчиков, в Mists of Pandaria многие умения для облика кошки и медведя будут слегка отличаться. В обновленном калькуляторе талантов можно увидеть их базовые версии – ниже приведены дополнительные сведения об их различиях: 

 

Патч 4.3.3 установлен на тестовый сервер

Патч 4.3.3 (билд 15314 Release x86) установлен на тестовый сервер World of Warcraft. Это обновление лишь устраняет различные игровые ошибки и затруднения – по словам журналистов, никаких других изменений ждать от него не стоит, хотя здесь есть и положительная сторона – скоро в live-мирах WoW багов поубавится.

 

У Сердца Аспектов нет нечестных преимуществ

У поступившего в продажу летающего транспортного средства «Сердце аспектов» нет никаких нечестных преимуществ, сообщил представитель компании Blizzad Entertainment на американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft. Игроки начали жаловаться, что скорость дракона при движении в воде не снижается – это, по их словам, давало серьезное преимущество в PvP на полях сражений вроде Низины Арати и Два пика. 

 

Blizzard рассказала о ролях бойцов

О ролях бойцов в MMORPG World of Warcraft рассказал ведущий системный дизайнер игры Грег Стрит (Greg Street) aka Ghostcrawler из компании Blizzard Entertainment. По его словам, перед разработчиками постоянно встает вопрос: какова роль нескольких классов со специализациями для нанесения урона, например – мага, чернокнижника, охотника, разбойника, воина и рыцаря смерти? Пытаясь решить эту задачу, они несколько раз за последние годы меняли дизайн классов. 

 

Общие достижения в MoP – доп. разъяснение

Запланированные изменения в дополнении World of Warcraft: Mists of Pandaria ставят своей целью вызвать у игрока ощущение, что получать достижение нужно лишь однажды, сообщил представитель компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Напомним, что вчера он пролил свет на идею совместных (shared) достижений, после чего у пользователей возникло много вопросов.

«Несмотря на то, что мы еще работаем над многими деталями распространяющейся на всю учетную запись системы достижений, я бы хотел пояснить, что она будет действовать на все достижения, а не только на те, которые будут добавлены в MoP, - сказал он. – Произойдет полный пересмотр текущей системы достижений».

По мнению Blizzard, у игроков должна быть возможность демонстрировать вложенные в достижения время и усилия вне зависимости от того, каким персонажем он играет. Улучшение будет введено на уровне Battle.net и будет действовать на все прикрепленные к аккаунту лицензии World of Warcraft.

 

Доставка пиццы

доставка пиццы

www.e-pizza.com.ua

Тканевые ролеты

тканевые ролеты

artuel.com.ua


Голосование

Будете ли Вы играть классом Монах?
 

World of Warcraft

Непримиримые противники вновь собираются с силами. Угроза нового конфликта становится все более явной. В любую минуту война вновь может вернуться в мир Warcraft…

WoW: Burning Cruside

Герои Орды и Альянса занялись изучением новых земель, прорвавшись в поисках неизведанного за Портал Тьмы. Кого они там встретят: друзей или врагов и какие приключения ожидают их?

WoW: WotLK

На севере пробуждается древнее зло, которое наполняет сердца жителей Азерота тревогой. Герои со всех концов света готовятся к трудному путешествию, но они знают, какова его цель.

WoW: Cataclysm

Ныне силам Орды и Альянса предстоит отстоять свой дом в схватке со Смертокрылом и его приспешниками, смирившись с мыслью, что мир, который они знали прежде, изменился… навсегда.